레전드 변경점 요약
상향
브릭
[기본 능력치]
“브릭의 체력이 거점을 사수하는 돌격수 역할을 더 잘 수행할 수 있도록 증가합니다.”
•
체력이 증가합니다. 4000 → 4500
재능
[안전한 벽돌집]
“궁극 재능을 활용한 플레이가 더 수월해지도록 벽 근처 판정을 늘립니다.”
기존: 스킬 사용으로 생성된 벽 근처에서 브릭이 받는 피해가 22/24/26/28/30% 감소합니다.
변경: 스킬 사용으로 생성된 벽 근처에서 브릭이 받는 피해가 20/25/30/35/40% 감소합니다. 벽 근처 범위 판정의 높이가 기존에서 1m 증가하고, 반지름이 0.6m 증가합니다.
더키와 스완
스킬
[털기]
•
쿨다운이 감소합니다. 4초 → 3초
[날갯짓]
“스완으로 멋지게 변신하는 동안 주변의 상대는 보통 가장 강력한 기술을 준비합니다. 공격은 스완으로 변신함과 동시에 가해지고, 스완은 등장과 동시에 퇴장할 수 있습니다. 이러한 플레이는 특히 높은 수준의 게임에서 변신 사용을 어렵게 만듭니다. 스완으로 변신한 뒤 짧은 무적 시간을 추가하여 스완이 위험에서 회피할 시간을 벌 수 있도록 합니다.”
•
변신 직후 무적상태가 0.2초 증가합니다.
골디
스킬
[딱 좋은 스프레이]
“골디의 스프레이 활용성을 개선합니다. 이제 스프레이에 피격된 상대에게 지상 공격으로 공격을 이어 나갈 수 있습니다. 또한 지상에서 사용한 스프레이가 더욱 빠르게 굴러 목적지까지 빠르게 도착하도록 변경합니다.”
•
넉백량이 대폭 감소합니다.
•
경직 시간이 증가합니다.
•
지상에서 사용했을 때 스프레이가 폭발까지 걸리는 시간이 감소합니다. 0.8초 → 0.6초
•
지상에서 사용했을 때 스프레이가 점점 느려지는 속도가 감소합니다.
[바로 이거야!]
“궁극기에 몸 부분 판정을 추가하여, 더 맞추기 수월해지고 궁극기 사용 중 덜 취약해지도록 변경합니다.”
골디의 몸 부분에 판정을 추가합니다.
쿠레나이
“쿠레나이의 공격 능력을 소폭 상향합니다.”
스킬
[아오의 술]
•
두 번째 공격의 2연타 피해량이 각각 증가합니다. 50 → 100
[꽃잎의 술]
•
마지막 표창의 피해량이 증가합니다 50 → 150.
마스터캣
스킬
[묘식일도류 : 접]
“마스터캣이 여럿을 상대할 때 궁극기 사용 중 스스로가 취약해진다는 점을 생각하고서라도 궁극기를 과감하게 사용할 이유가 될 수 있도록 피해량을 늘립니다.”
•
피해량이 증가합니다. 1600 → 1800
누이
스킬
[빛이 감싸오니]
•
타격 당 피해량이 증가합니다. 400 → 500
스노우
스킬
[백색 섬광]
“이제 지상 공격을 모두 적중시키는 데 성공했다면, 궁극기를 바로 사용할 수 있습니다. 스노우가 공격에 성공한 뒤 더 민첩하게 공격을 연계할 수 있도록 상향합니다.”
•
쿨다운이 감소합니다. 300 → 250
하향
신디
“신디는 민첩하고 튼튼하며 준수한 공격 능력을 가진 팔방미인 레전드입니다. 기동력과 체력은 유지하되, 신디의 스킬과 궁극기를 기존보다 자주 사용할 수 없도록 변경합니다.”
스킬
[무릎차기]
쿨다운이 증가합니다. 5초 → 6초
[밟기]
쿨다운이 증가합니다. 1000 → 1200
돈키호테
스킬
[용감한 돌진]
“돈키호테의 스킬은 짧은 후 딜레이로 인하여 빈틈이 거의 없었습니다. 돈키호테의 스킬 후 딜레이가 증가해 약점 구간이 명확해지도록 합니다.”
•
지상에서 사용했을 때 후 딜레이가 약 0.2초 증가합니다.
•
공중에서 사용했을 때 후 딜레이가 약 0.15초 증가합니다.
카이저
스킬
[휘황찬란 육체미]
“카이저는 우람한 근육으로 저지할 수 없는 강력한 공격을 하는 레전드입니다. 그러나 휘황찬란 육체미를 뽐내며 공격하는 카이저를 상대하는 레전드들은 대처할 방법이 많지 않았습니다. 카이저의 강력함은 유지하되, 궁극기를 기존보다 자주 사용할 수 없도록 변경합니다.”
•
쿨다운이 증가합니다. 1500 → 1800
옥타비아
스킬
[치유의 아리아]
“최근 강한 모습을 보여주고 있는 옥타비아의 회복 능력을 소폭 조정합니다.”
•
궁극기 쿨다운이 증가합니다. 1150 → 1250
피터
스킬
[네버랜드의 돌개바람]
쿨다운이 증가합니다. 1600 → 1800.
로빈
스킬
[네가 마지막이군]
“궁극기를 조금 더 신중하게 사용해야 하도록 변경합니다.”
•
궁극기의 투사체가 상대에게 적중하지 않았을 경우 폭발이 발생하지 않도록 변경됩니다.
•
쿨다운이 증가합니다. 300 → 350
볼프강
스킬
[식사시간]
회복량이 볼프강의 공격력 증감과 관계없이 고정된 회복을 하도록 변경합니다.